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ここは、同人ゲーム爆竹工房の徒然なる日誌です。
お久しぶりでございます
朱石さん

ちょ、ツカさんバンブーさんハードル上げすぎ…!

ということで遅くなりましたが、ドッター3人目の朱石で御座います。
あうう、遅れすぎだぁorz
待っててくださった方々、申し訳ないです。


今回のテーマは爆竹工房のアイドル(?)、むかねこ!

というわけでまずは構想。
やっぱり時間も無いことだしちまちま動くドットが好きなので、そっちの路線で行こう。
むかむかしてる猫だし、怒りにプルプル震えてたら可愛いんじゃないかな?


なんて構想をぶちまけたら
リーダーに「それは無い」って感じのオーラをぶつけられたので、
あえて描いてみました(笑

むかねこぶるぶる

あれ、ネタのつもりだったのに意外と可愛くない?
この小刻み感がなんとも言えなくて、
何考えてるか分からない表情がまた素敵!
…そんなこと無い?さいですか。


お目汚し失礼いたしました。
お口直しにくでんぐりがえるむかねこさんをどうぞ。
それにしても猫というよりネズミ類に見える気がします。
もうむかネズミで良いよ!良くない!

むかねこぐるぐる


というわけで次の方にGO★→
【2008/07/18 04:41】 | ゲーム制作 | トラックバック(0) | コメント(0)
久しく…
bamb.jpg


いや、もはやお懐かしゅうございます。バンブーです。


いやぁ…最初予定していたよりも書き込みが遅れまして大変申し訳ないですね。



今回はまぁ一つのテーマを元にって事なんですがぁ〜…




tukaさんはハードルを上げてくれましたなぁ!!




ムームームカムカ




もっと手を加えたり動き増やしたいんですが、時間かかりすぎなんでここいらで一辺きっときますね。

それでは、次のドットさんを乞うご期待!!
【2008/06/25 01:22】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0)
お久しぶりでございます
tuka.gif



お久しぶりです!
ドッターであるところのtukaでございます。

むかねこ描いてたら肝心のゲーム用グラフィックがおわんねーです! うへへ。
……リーダーにボコされる……orz

えー、あー、晴子さんも言ってましたが、デザインのシンプルなキャラは似せるのが難しいですよね。
そもそも僕はモンスターデザインも「キモイ奴でお願いします」と言われるようなキモイ系絵師ですので、カワイイキャラはまるで畑違いってやつでして。言い訳ですが。
ドット絵というのは線ではなく点で修正できるので、普通のイラストよりかは似せやすいはずなんですけども……。根性の問題になってくるので、ヘタレの僕には……。


むっかねこねこむっかねこ


というわけでなんだかオタフク風邪にかかったような感じになってしまいましたけども、一応むかねこのつもりなんで勘弁してください!

まああれです。ドッターは僕以外が本番というかなんというか、きっとバンブーさんと朱石さんがものすげえいい感じのむかねこを描いてくれるはずなので、ご期待くださいましーーー。

【2008/05/28 21:18】 | ゲーム制作 | トラックバック(0) | コメント(0)
むかねこCMソング
ktg.gif


ボスに怒られたよ「書け」って
晴子さん一人にしてごめんね!!

M3はボスが不測の事態でブースに居らず
自分と自分のユニットのボーカルさんの2人でした
たくさんの方に体験版を手に取っていただきほんとうにありがとうございました!
音屋なので体験版の内容の詳細を説明できずにすんませんでした
きっと次のイベントではボスがジャパネットばりに説明してくれると思うので
是非是非足をお運びください!

さてさて
爆竹スタッフによる「月変わりテーマ製作」の話題でヤンス

今月は音屋の自分はキャラクターマスコットの曲を書くわけですが
CM曲っぽいのを作ろうと当初考えていました
最近グっと来るCMソングが多いのです
「野菜ジュースのカロリーは〜」
「消臭〜プラグ〜ペット用〜」
30秒という隙間を極限まで魅せる芸術ですよこれは

やはりソングというものには歌詞が必要であろう
・・・というところでひとつの思案の牢獄に囚われる

「むかねこ」ってなんだ
デザイン的な起源の説明は受けたけども
爆竹工房という集団においてむかねこは何を意味しているのだろうか・・・
たぶん察するところ、意味は無いだろう
ボスはそういう人だwwwwwwwwwwwwww

ということで過剰に深読みしてみよう
とりあえず「猫が青筋を浮かべている」わけだ
つまり何かに怒ってるということになる
猫の分際で「気合を入れる」という健全な解答は言語道断だ
ゲンゴドウダンなんて読んでしまったやつは登下校時にあの子にぶつかってしまえ
締め切り直前に限ってアイディアが浮かばない
そんな状況に腹も立つし、アイディアをひねり出せない自分も情けない
そもそも締め切りなんぞなぜあるのだ!!ファーーーック!!
ビーーーッチ!!
あぁ腹が立つ
むかねこの白さすら憎い

CMソング「むかねこ」

ささいなことで 部屋を飛び出した
いつもなら ちゃんと話を聞いていたのに

あぁ腹立っちゃうな 苛立っちゃうな 反省などするか
あぁ謝るもんか 謝るもんか 頭など下げるか


よーし

CMソングやーめたー
ということで、むかねこの真っ白い姿から地中海の白い家の群れをイメージしました

むかねこの曲
【2008/05/21 06:40】 | ゲーム制作 | トラックバック(1) | コメント(0)
ご無沙汰しております
hareko.gif


こんにちは!お久しぶりです、覚えてないかもしれないけど晴子です。私情ですが日記の担当の日にちがギリギリです。むしろアウトです。ごめんなさいとしか言えません。ごめんなさい。

先日のコミティアに来てくださった方ありがとうございました!私は都合により行けませんでしたが、また次のイベントでもどうぞよろしくお願いしますねん!

さて今回の日記は今までとは打って変わって、ひとつのテーマを決めて、それをメンバーみんなの分野でなんか作品作って公開しようぜっていう企画らしいです。
音楽屋さんは音楽で、シナリオライターさんは文章で、ドッターさんはドットで、みたいなアレですね。ということは晴子は絵です。絵とか。

そこで今回のテーマはうちのサークルのマスコットみたいなあいつ、「むかねこ」ですってさ!!

そんなわけでむかねこ描きました。超アレだから期待しないでくだしゃいね。

むかねこー!


むかー。オプションでトエちゃんもつけておきました!
思うのは、単純な外見のキャラクターほど描くの難しかったりするのですよね。きてぃちゃんより月影先生とかケンシロウとかの方が描きやすいものなのです。
好きなようにお絵描きできて楽しかったです!

そんなかんじで去りますね!まとまってなくてごめんなさいね!
それではっ!晴子でした!
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【2008/05/10 23:55】 | ゲーム制作 | トラックバック(0) | コメント(0)
ザ・一本釣り
朱石さん

どうもこんにちは、うっかりお久しぶりな朱石です。

さて、今回のテーマは好きなRPG
自分の一番プレイ量の多いジャンルです。
よーし、語りたい作品もあるし思う存分語るぞーっ!

…なんて考えてた矢先早速リーダーとネタが被って凹んでみたり。
ゴエモン外伝2マイナーだから絶対被らないと思ったのに…思ったのにっ;
あれは神ゲーですよ本当に。


というわけで趣向を変えて今プレイ中のRPGについて語ってみることにします。


只今進行中のRPGは「ブレスオブファイア3」
大分前にPSPに移植された、カプコンには珍しいRPG作品。
1はGBAで既にプレイしていたのですが、最近になって3が移植されていた事を知り中古ゲーム屋漁ってやっと見つけたところです。


何よりも凄いのがまずドット絵

塗りや造形はわりと普通なんだけれど、
動きの力の入れっぷりが実に素敵。

ちゃんと会話中のキャラクターに目線を送ることから始まり、
水に飛び込んだ後長い髪の毛をぎゅっと握って水を搾り出したり、
人が話している最中子供らが退屈して遊び始めたり。

とにかく芸の細かいこと!

最初はおぼつかなかった主人公の剣の振り方が物語が進むにつれて、
きれいな残像を描いて振り下ろされるようになるのには感銘すら覚えました。

奇しくも形式は「一緒にかえろ!」と同じクオータービュー距離感ありの戦闘画面。
感動したついでに絵のほうにも生かせればいいなぁ。


そして何よりも面白いのが「釣り」のミニゲーム。

釣りゲーで一番面白いのは「川のぬし釣り」だと信じていたのですが、
正直全く引けを取りません。
釣りのシステムだけで見事なまでの完成度。
これは釣りだけで独立したゲームでもいい。
PS版は振動があっただろうと思うと本当に口惜しい。

おかげ様でRPGそっちのけで釣りのミニゲームに勤しんでます。
…RPGとしてどうよこの現状…。


とにかく、PSPには良質の移植作が多いねというお話でした。(えー)
ではっ!
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【2008/03/12 03:13】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0)
花粉行進曲。
bamb.jpg



ドモ!バンブーです、最近mixiの方では音信不通になってしまっていて申し訳ないです、今週には顔を出せそうです。


え〜と今回は好きなRPGですかい?

ん〜〜とねぇ…ガンパレードマーチとかはシュミレーション物だし…あ、シュミレーションと合わせ技で「サモンナイト2」?あと「ヴァルキリープロファイル」が好きですかね?


「サモンナイト2」「ヴァルキリープロファイル」は高校…中学ん位にまぁ〜はまりましたねー「ヴァルキリープロファイル」の方はぶっちゃけ当時の自分では話が理解できんかったんですがなんか楽しくってプレイしてましたねー、プレイする際に重要な「チャプター」っていういわゆる制限時間?これをすぎると「最終戦争」が「勃発」しちゃうから「英雄」の「魂」を「天界」に「送る」って流れだったよーな…?



「サモンナイト2」の方は話的な物も理解できかつキャラとかの魅力に惹かれてまぁ〜やり込んでましたね〜、確かOPアニメーションが導入されてるので初めて買ったのが確かコレだったと思うんですよね?なんで物珍しさから起動する度にOP鑑賞してましたねー

話が進む毎にキャラが増えていくんで戦闘時にどのキャラで行こうかなって普通悩んだりするんだろーけども自分の場合やたら年配なキャラ使ってたような…?



確か買った動機もねぇ…両方ともCMだったかな?ヴァルキリープロファイルは確かシリアス感タップリのCMに惹かれて思わず買って、サモンナイト2の方はCM中に出てきた「レオルド」ってキャラに興味もって買っちゃったんだわさ。


アホみたいな動機で買った2本ですがどっちも未だに好きっすよ、ヴァルキリーの方はムービーとか追加されてるのが結構前にPSPで出てまるんですよねー買いたいねー


サモンナイトも抱き合わせで出ないかねぇ?1+2+3セットでPSPでさ!
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【2008/03/06 01:11】 | ゲーム制作 | トラックバック(0) | コメント(0)
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